На многие из них понадобятся Монетки — относитесь к ним бережно и используйте лишь для ключевых ходов с розыгрышем тяжелых заклинаний. Разбойник имеет практически все инструменты для того, дабы контролировать раннюю игру, оставаться живее всех живых и проворно уменьшать численность здоровья у противника. Как и любая хорошая колода Разбойника, это новое творение — не для робких игроков и не для тех, кто привык резаться опрометчиво. И если вы готовы вешать каждое свое постановление и акт в мид- и лейт-гейме, то вы сможете управиться почти со всем, что противопоставит вам оппонент.
Разобравшись в этих кривых, вы освоите стартовый геймплей почитай за всех героев Полей сражений. Помимо этого мы обсудим и основные принципы геймплея в начале партии с учетом актуальной меты. Другие успешные сборки Чумного ДК — отличаются буквально несколькими картами от самой популярной версии. Такая сборка Чумного ДК не токмо взяла топ-4 Легенды, да и вырвалась в лидеры по популярности и винрейту по статистике внутри своего архетипа. Можно сделать несколько замен, да в целом таковой Чумной ДК покамест что станет оптимальным выбором на любом ранге. Разбираемся с новым ДК на Пиявках из топ-22 Легенды в первые дни выхода Изумрудного Сна. Знакомимся с декой Мага на силе героя от NoHandsGamer, с которой стример взял топ-175 Легенды со счетом 23-14, и разбираемся в основах ее геймплея и муллигана. Новый Маг на силе героя из Изумрудного Сна показывает неплохие результаты в топе Легенды.
Некоторые игроки из-за этого заменяют двух Молодых хмелеваров на Помощников в задачах. Берите самые дешевые карты из раскопок и не давайте противнику наносить вам мелкий урон в начале партии. Подготовка взаимодействует и активирует комбо-эффект любого заклинания в колоде, но самый мощный эффект достигается в связке со Спринтом. В лейт-гейме вы сможете забрать дополнительные карты и разыграть пару дешевых заклинаний на этом же ходу. Маг крови Талнос является удовлетворенно необычным выбором, да играет в этой колоде довольно неплохо, этак как имеет хорошую синергию с заклинаниями, коих тут предостаточно. Колода располагает девятью заклинаниями, которые наносят урон, да особого внимания заслуживает Чародейская вспышка.
В ней используется комбо Фойген + Сталагг, которое мне раньше безумно не нравилось, но попозже я убедился, что оно больно крутое. Во-первых, это добавляет лишние цели для вражеского Опытного охотника или немоты. Играя всего Доктора Бума, вы, скорее всего, весьма огорчаетесь, когда он попадает по Опытного охотника. Но с этим комбо (+ еще и Огненный великан) вы имеете в своей колоде аж 4(!) цели для Опытного охотника. Иначе говоря, если одного из четырех этих парней застрелит Опытный охотник, то у вас будет еще что показать сопернику. Ориентируйтесь на то, что вы должны сцапать 4 уровень таверны к ходу с 8 монетами. И если всё хорошо, то тир-5 можно хапать уже в бег с 9 монетами, хотя это и не непременно.
И, наверное, самый первый плюс колоды — здоровенный потенциал развития эффекта снежного кома. Если вы получаете контроль над столом, а противник не имеет в арсенале внушительного АоЕ, то ваше преимущество по темпу будет просто невероятным. У меня было несколько побед на 4-5 ходу, этак словно противник примитивно не справлялся с моими существами. И проиграл он прямо моему столу, эдак как я всю игру старался контролировать его. Замешанные в колоду противника карты чумы — хватит ненадежный ключ урона и других вредных для него эффектов. Какие-то противники весьма скоро перебирают колоду — против них карты чумы хороши. Другие делают это медленно, а у некоторых еще и уписывать Принц Ренатал или свои эффекты замешивания (Фотограф Физзл, Симфония грехов) — против них карты чумы слабее. У вас почти не будет контроля за тем, какие карты чумы вы замешаете, когда противник их доберет.
А вот про-игроки углядели в звере потенциал, кой может открыться в агро колодах, с Кукольными великанами или другими замудренными комбинациями. Биг Спелл Маг — колода, которая хочет точно можно быстрее реализовать тяжелые заклинания, а после повторить их эффект. Это самый незамысловатый и универсальный способ победы, работающий во всех матч-апах. Вся колода построена окрест будто удешевления этого механизма, этак и разгона урона его боевого клича. Колосса дважды можно вернуть в руку с помощью Золы Горгоны и Хмелевара из салуна.
Еще во век теорикрафтов с областью за 10 маны уже нашли ОТК комбинацию на 40 урона, в которой участвуют Любитель фотографий и Призыватель Чернокост. Интересно, что Любитель фотографий имеет синергию с квестом Рыцаря смерти — может быть, купно с Элизой они окажутся там. На Обжигающих огоньках завязаны новые механики Шамана, да прямо как 1-й дроп он не должен в них участвовать. Возможно, он поборется с Огневичком за пункт в колоде Шамана для активации эффектов родни, поскольку Огневичок уже давненько вышел из моды. Релиз «Затерянного города Ун’Горо» состоится уже очень скоро — дополнение выйдет 8 июля. Новые карты уже можно было наткнуться на Арене и в предрелизной потасовке, а многие популярные и про-игроки активно обсуждают и оценивают новый комплект. Многие эти способы можно комбинировать вместе дружок с другом или наигрывать сплошь.
Ваша задача в данном случае методично заковывать стол, стараясь не получить лишний урон, после чего материализовать переворотный бег с Бескрайним простором и раскопкой больших существ. При необходимости все это можно провертеть еще один с помощью Молодого хмелевара. Обратите внимание, что заклинания Мага ужасно дробно дают добор карт, потому если у вас полная рука, будьте осторожны с раскопками при экипированном Камне истока. К примеру, если вам нужен стол, однако призвать его нечем, BuyTramadol Online Without Prescription возможно, стоит раскопать Искрой жизни карту Друида — у него чуть-чуть больше карт на лозунг существ. Карманное обмеривание здесь не используется, поскольку TicTac считает его чересчур медленным, негибким (по сравнению с областью) и часто забивающим руку ненужными картами. Возникает стойкое ощущение, что на оценки этой карты повлияла предрелизная потасовка (которая фактически погано отражает то, что будет в Стандарте на самом деле). Конечно, фортуна Парожабра-вора целиком в руках Квест Паладина. Если он заиграет, то и Парожабр-мазурик тоже, потому что этот дроп в одиночку выполняет больше половины одного цикла задачи Паладина.
Чтобы Элиза была активна, в колоде подобает быть 10 карт разной стоимости. Если Элиза не больно сильна, в колоде она может оказаться, лишь если там естественным образом выполняется ее условие. Но если области окажутся страшно влиятельными, то игроки, наоборот, могут начать подстраивать сборки под Элизу. Этот процесс зверски забавно проявился в предрелизной потасовке, когда внезапно то в одной, то в прочий колоде стали проступать Огоньки. В целом легендарка не выглядит имбовой, однако аккурат пригодится для добора каких-то из этих карт. Само собой, чем медленнее будет колода с родней, тем больше шансов, что в ней окажется Торга, потому что характеристики у нее не самые идеальные.
2025.11.01 04:14
Обзор Чумного Рыцаря Смерти ТИТАНОВ Топ-4 Легенды Hearthstone
조회 수 0 추천 수 0 댓글 0